Blogi

2015/05/16

Sarjakuva-albumin tekeminen osa 2

Tässä sarjassa käydään läpi sarjakuva-albumin tekemiseen liittyviä vaiheita aina idean saamisesta painovalmiin materiaalin toimittamiseen painoon asti. Sarjasta on uskoakseni hyötyä etenkin omakustanteen tekemisestä kiinnostuneille tekijöille. Ensimmäisessä osassa kirjoitin ideasta ja ideoinnista, tässä toisessa osassa viedään ideaa eteenpäin kohti käsikirjoitusta. Tiivistelmä tarinasta Elokuva-alalla kirjoitetaan tarinasta yleensä nk. synopsis elokuvan sisällöstä ennen varsinaista käsikirjoitusta. Sitä tapaa voi hyvin käyttää myös sarjakuvan teossa. Synopsis on tiivistelmä elokuvan sisällöstä. ”Se on eräänlainen hahmotelma tai luonnos; paperi, josta selviää […]
2015/05/12

Sarjakuva-albumin tekeminen osa 1

Tässä sarjassa käydään läpi sarjakuva-albumin tekemiseen liittyviä vaiheita aina idean saamisesta painovalmiin materiaalin toimittamiseen painoon asti. Sarjasta on uskoakseni hyötyä etenkin omakustanteen teosta haaveileville tekijöille. Itselläni on seuraava albumi työn alla ja käytän sitä ja omia kokemuksiani esimerkkinä. Kirjoitin, piirsin ja taitoin edellisen albumin itse. Samoin ajattelin toimia tämän tulevan kanssa. Idea Aluksi tarvitaan idea, ajatus jutusta jonka haluaa kertoa. Yleensä tulee siis tarve ilmaista jotain, paljastaa esim jokin yhteiskunnallinen epäkohta, kertoa oma tai toisen ihmisen […]
2015/04/27

Photoshopin taidehistoriasivellin

Toimintaidea kuten historiasiveltimellä (lue tästä artikkeli sen käytöstä), eli käyttää tilannekuvia tai historiaa, joista ottaa näytteitä kun maalaat. (Jos joskus esim väritilaa vaihdettuasi et pysty maalaamaan, ota uusi tilannekuva). Avaa kuvasi, tee siihen muutoksia tarvittaessa. Jos teit muutoksia tallenna ja sulje kuva ja avaa se sitten uudestaan. Tee sitten uusi tyhjä taso ja täytä valkoisella: Maalaat tälle tyhjälle tasolle. Valitse Taidehistoriasivellin. Sillä on paljon asetuksia, joista suurin osa tuttuja perus-sivellinasetuksia. Tämän kanssa työskennellessä […]
2015/04/23

Photoshopin historiasivellin

Helppo mutta silti monta kertaa pelkkiä suotimia omaperäisempi tapa on yhdistää suotimet ja Photoshopin historiasivellin. Historiasiveltimellä  voi maalata kuvan tilan tai tilannekuvan kopion. Sivellin ottaa kuvasta näytteen ja maalaa sillä. Monien ihmisten kohdalla kuvan muuttamiseksi riittää jonkin Photoshop filtterin eli suotimen ajaminen kuvaan, mutta se ei tee siitä taidetta, sillä silloin ei ole itse päätetty mistään, tehty valintoja saati maalattu viivaakaan kuvaan. Historiasiveltimellä otetaan jo muutama askel oikeaan suuntaan 🙂 Millä tahansa suotimella tehdystä muutoksesta […]
2015/04/19

RGB to CMYK Coloring in Manga Studio

My last article was the theory behind what we are going to do in this article, so you might want to read it first and get your settings done etc. We will color an illustration in RGB-color mode and export it as CMYK. I will not go deep into color management and will assume you have a calibrated monitor and know the basic stuff for doing work for print. Before you start […]
2015/04/16

Surface Pro kuvituksia

Mitä sillä Surface Pro 3:lla pystyy tekemään? Vaikka mitä vähän ohjelmasta riippuen. (Lue aiemmat jutut aiheesta valitsemalla sivun alalaidan avainsanoista Surface Pro) Oma tyyli on aikamoista nyherrystä sarjakuvia lukuunottamatta. Yritin valita keskenään erilaisia kuvituksia, jotta laitteen ja tietysti myös ohjelman jolla tehty mahdollisuudet tulevat esiin. Alla olevat näytteet tehty kaikki Manga Studio 5:ssa (eli Clip Studio Paintissa).