kuvitus

2015/04/27

Photoshopin taidehistoriasivellin

Toimintaidea kuten historiasiveltimellä (lue tästä artikkeli sen käytöstä), eli käyttää tilannekuvia tai historiaa, joista ottaa näytteitä kun maalaat. (Jos joskus esim väritilaa vaihdettuasi et pysty maalaamaan, ota uusi tilannekuva). Avaa kuvasi, tee siihen muutoksia tarvittaessa. Jos teit muutoksia tallenna ja sulje kuva ja […]
2015/04/23

Photoshopin historiasivellin

Helppo mutta silti monta kertaa pelkkiä suotimia omaperäisempi tapa on yhdistää suotimet ja Photoshopin historiasivellin. Historiasiveltimellä  voi maalata kuvan tilan tai tilannekuvan kopion. Sivellin ottaa kuvasta näytteen ja maalaa sillä. Monien ihmisten kohdalla kuvan muuttamiseksi riittää jonkin Photoshop filtterin eli suotimen ajaminen kuvaan, mutta se […]
2015/04/16

Surface Pro kuvituksia

Mitä sillä Surface Pro 3:lla pystyy tekemään? Vaikka mitä vähän ohjelmasta riippuen. (Lue aiemmat jutut aiheesta valitsemalla sivun alalaidan avainsanoista Surface Pro) Oma tyyli on aikamoista nyherrystä sarjakuvia lukuunottamatta. Yritin valita keskenään erilaisia kuvituksia, jotta laitteen ja tietysti myös ohjelman jolla tehty […]
2015/04/16

Paintstorm käyttö

Tässä ohjeessa käydään läpi digitaaliseen maalaamiseen tarkoitetun Paintstorm Studion asetuksia, uuden työn aloitus, tallennus ja sivellinasetuksia. Lue myös ohjelman esittely, jossa lisätietoa mm. latauksesta ja asennuksesta. Ohjelman tekijä on venäläinen, ohjelma on uusi ja tarkempia ohjeita suurimmasta osasta varsinkaan pienempiä yksityiskohtia ei löydy, […]
2015/04/14
paintstorm

Paintstorm esittely ja asennus

Testissä tällä kertaa uudehko edullinen digitaaliseen maalaamiseen tarkoitettu Paintstorm Studio (versio 1.27). Ohjelman websivuilla painotetaan siveltimien roolin tärkeyttä, joten niihin on panostettu, samoin kuin käyttäjän mahdollisuuteen säätää niitä mieleisekseen. Hinta tätä kirjoittaessa elinikäiselle lisenssille ja päivityksille 19 dollaria eli ei paha. Ominaisuuksia […]
2015/04/10
tussitaso

Sarjakuvan piirtäminen Mischief ohjelmalla.

Tässä artikkelissa käydään läpi sarjakuvasivun teon vaiheet Mischief ohjelmalla. Lue aiemmat ohjeeni ohjelman käytöstä tarvittaessa. (Tämänkin sivun alalaidassa lista avainsanoista, valitse sieltä Mischief ja pääset arkistoon) Mischiefin rajaton loppumaton kangas saattaa aluksi hämmentää, kun on kaikissa muissa ohjelmissa tottunut määrittämään pohjan koon […]