Annukka Leppänen

2015/02/11

Photoshopin sivellinasetukset osa 5

Tämän kertaisessa ohjeessa tutkitaan Kuvio-kohdan asetukset Sivellin-ikkunassa. Jos et ole lukenut sarjan aiempia osia, kannattaa aloittaa osasta yksi, jossa käydään läpi Asetukset rivi. (Osissa 2-4 Sivellin-ikkunan Kuvio-kohtaa edeltävät asetukset.) Aloita valitsemalla vasemmassa yläkulmassa olevan neliön kautta kuvio/tekstuuri siveltimellesi. Napsauta neliön vieressä olevaa pientä […]
2015/02/07

Siveltimien asennus Krita

Uusien siveltimien asentaminen Krita (Mikä Krita? Lue esittely tästä ja ohje uuden kankaan luomisesta tästä) ohjelmaan on periaatteessa helppoa, kunhan kansio, jonne ne pitää sijoittaa löytyy. Siveltimiä ei vielä ole kovin paljon tarjolla, mutta ohjelmakin on varsin nuori. Lisää tulee varmasti. Kritan websivuilta […]
2015/02/05

Siveltimen luominen Photoshopissa

Photoshopin mukana tulee paljon siveltimiä, mutta omia on helppo tehdä joko rakentamalla ne tyhjästä, valokuvan perusteella tai skannaamalla jokin kuvio/kuva. Käydään läpi kaikki eri tavat tässä ohjeessa. (Kuvat kaikista PS:n mukana tulevista siveltimistä löydät täältä, otsikon ”Load in additional brushes that Adobe […]
2015/02/03
sarjakuvaruutu

Sarjakuvasivu ja ruudut Clip Studio Paint

Manga Studiossa eli CSP:ssa on monia ominaisuuksia, jotka tekevät siitä oivallisen sarjakuvien tekemiseen. Yksi niistä on helppous tehdä ruudut sarjakuvasivua varten. Tässä osassa homman perusteet, seuraavassa kirjoituksessa lisää. Heti uutta sivua määritettäessä pääsee halutessaan valitsemaan pohjaksi sivun haluamallaan ruutujaolla, jos rastittaa File/New […]
2015/02/01

Dokumentin luominen Krita

Kun Kritan käynnistää, avaa ohjelma automaattisesti alla olevan ikkunan, josta on helppo aloittaa uusi työ eli dokumentti. Saman ikkunan saa milloin tahansa avattua komennolla File/New (Tiedosto/Uusi) Ylimpänä on Recent Documents jonka kautta näet viimeksi auki olleet tiedostosi, joita olet Kritassa käsitellyt. Jos […]
2015/01/30

Photoshopin sivellinasetukset osa 4

Tässä osassa ollaan jo päästy kohtaan Hajonta Sivellin-paneelissa. Kohdan avulla säädellään siveltimen vedon jälkien määrää ja sijaintia: kuinka kaukana toisistaan eli kuinka ”hajallaan” yksittäiset jäljet ovat kun maalaamme. Tätä käytetään usein sellaisissa kuviosiveltimissä, kuten ruoho, puun lehvistö, turkki ja vaikkapa ristiviivoitus sarjakuvasiveltimissä. […]